Фальшивомонетчики - парни с приветом. Их хранилище забито до отказа, но лишь часть драгоценностей представляет реальную ценность
- +79848882777
- Москва, пр. Мира, 79
- Стоимость от 5500 ₽
- Рижская
- Рижская
- Проспект Мира
- Марьина Роща
Международный совет перешел на общую систему оплаты – это время вашей жизни. Вы можете зарабатывать и тратить ваше время, как сочтете нужным. Но, как только оно закончится, вы перестанете быть частью системы.
Важно
Особенности квеста
Вас ждет
Возрастные ограничения
Как добраться
Из м. Рижская в подземном переходе нужно дойти до выхода № 5. Выйдя из подземного перехода, обойдите дом с левой стороны по проспекту Мира до первой арки с черными воротами. При бронировании просьба указывать в комментарии ник в Telegram, если хотите получить подробный маршрут до локации именно туда. Парковка: Парковка Гормост №13-1 работает до 00:00. Доступна оплата через приложения Сбербанк и Альфа, либо наличными. Стоимость 150 р/час В нескольких минутах от локации.
Цены
Предоплата и правила отмены
Загружаем расписание...
В приложении тебя ждёт накопительная скидка до 30%, а также множество скидок от наших партнёров в барах, боулингах и кинотеатрах.

Отзыв возможно оставить только после прохождения квеста,
поэтому все наши отзывы реальны и актуальны! :)
Матрос
ЖЕНЯ ПУЛЬС
Больше всего запомнились карманные компьютеры — это такая классная фишка! Они не просто «гаджеты ради антуража», а реально влияют на игру: можно делиться временем с командой, координировать действия, принимать совместные решения. Это добавляет элемент настоящей командной работы — не просто «кто быстрее нашёл», а «как мы вместе это сделаем». Очень здорово, что механика работает на сплочение.
5 дней назад
Пройдено: 3 игры
Мичман
МАКСИМ МОХЕРОВ
Ходили большой компанией, и я переживал, что кому-то будет скучно, но в итоге все были при деле. Даже те, кто впервые на квесте, быстро втянулись и чувствовали себя уверенно. Оператор сразу всё разложила по полочкам — без лишней воды, чётко и по делу. И самое приятное: задания не заставляют чувствовать себя глупо, если не получается сразу. Наоборот — хочется разобраться. Для шестерых это был идеальный масштаб: никто не стоял в стороне.
11 дней назад
Пройдено: 8 игр
Мичман
ИЛЬЯ ХАРИТОНОВ
Мы шли с настроем «ну, посмотрим, что тут за загадки», а в итоге ловили азарт с первой минуты. Особенно круто, что можно разделиться по локациям: пока одни копают одну ветку, другие уже тянут другую — это реально ускоряет динамику и не даёт скучать никому. И вот эта спортивная зона… Честно, не ожидали, что придётся ещё и двигаться — это добавило драйва. В начале вообще казалось, что время тает на глазах, а потом втягиваешься и начинаешь им управлять. Очень крутой эффект! Квест советую!
15 дней назад
Пройдено: 7 игр
Матрос
НАТАЛЬЯ ВАСИЛЬЕВА
Квест будто специально создан, чтобы не давить на нервы: атмосфера плотная, но не давящая. Успеваешь и подумать, и обсудить, и даже немного поспорить с командой — и все это без ощущения, что «надо быстрее». Отдельно запомнился зал с игровыми механиками: там как будто попадаешь в другой слой реальности. А идея с процессорами и их ускорением — это вообще отдельный вид удовольствия для тех, кто любит, когда логика красиво упакована в антураж.
месяц назад
Пройдено: 3 игры
Мичман
БОРИС ВОРОНЦОВ
Этот квест — не про «найти ключ и открыть дверь». Тут нужно включать разные стороны мышления: где-то — логику, где-то — внимательность, а где-то вообще приходится двигаться и действовать быстро. И вот эти ложные следы…Они не раздражают, а наоборот — добавляют остроты: понимаешь, что нельзя доверять первому впечатлению, и начинаешь перепроверять. Оператор помогал очень деликатно — ровно столько, чтобы не застрять, но и не получить ответ на блюдечке. Обязательно придем на ваши другие квесты.
месяц назад
Пройдено: 8 игр
Мичман
ЯН КУЗНЕЦОВ
Я люблю, когда в квесте есть не только логика, но и немного движения. Здесь это есть — и это круто разбавляет привычный формат. Сначала даже немного напрягало, что время будто утекает сквозь пальцы, но потом понимаешь, как с ним работать, и это становится частью стратегии. Понравилось, что квест не пытается казаться сложнее, чем он есть: задания интересные, но не «невозможные». И оператор помогал так, что ты даже не замечаешь, как перестаёшь паниковать.
месяц назад
Пройдено: 6 игр
Матрос
ЮЛИЯ ФЕДОРОВА
Для семейного похода квест — просто находка. Мы ходим не первый раз, но именно здесь впервые не было «скучающих» в углу: даже 14‑летний подросток не отходил ни на шаг и всё время что-то искал, проверял, предлагал идеи. Понравилось, что антураж не просто «для красоты» — он работает на историю, и детали хочется рассматривать. А ещё здорово, что ведущий не нависал над нами, но при этом всегда был на связи — это и спокойствие даёт, и атмосферу не ломает.
2 месяца назад
Пройдено: 4 игры
Мичман
ВЛАД VIPER
Ходили вчетвером — и это, пожалуй, идеальный размер команды. Когда людей больше, кто-то неизбежно выпадает из процесса, а тут каждый был вовлечен. Локация большая, но не запутанная: всё интуитивно понятно, и не приходится тратить время на то, чтобы просто сориентироваться. Мы ни разу не просили подсказку — и это было приятно: значит, задания сложные, но честные. Чувствуешь себя не просто игроком, а частью механизма. Супер! Рекомендую.
4 месяца назад
Пройдено: 5 игр
Фальшивомонетчики - парни с приветом. Их хранилище забито до отказа, но лишь часть драгоценностей представляет реальную ценность
Вас ждет салон настоящего самолета от входной двери до штурвала. Добро пожаловать на борт!
Вы окажетесь внутри загадочной пирамиды, из которой вам нужно будет выбраться.
Хватит у тебя духа пройти по стопам усопших или нет, - решать тебе!
Вы попадете в сердце "Монополии". Сражайтесь за каждую клетку, а если кто-то угодит в тюрьму, спасайте его скорее. Время становиться монополистом!
Раскройте тайны КГБ в секретной лаборатории!
Перенесемся практически на 300 лет назад – сейчас на дворе 1718 год. Вы – лучшие охотники за пиратами, и вам поручено задание государственной важности!
Миру грозит опасность, и только вы в силах предотвратить трагедию!
Милый, но безумно жадный до власти малыш Гидеон, узнав, что у Виппера есть один из таинственных дневников, решил пробраться в Хижину и выкрасть его...
Придется очень постараться, чтобы найти главный тотем Монтесумы - настоящее сокровище племени. Ведь иначе священный храм превратится для вас в склеп!